#老娘就是欧美党#
刚才po了一款日本设计师设计的桌面游戏,现在再po一个来自欧美的桌面游戏。
我们先来看看这款游戏的荣誉:2005年德国年度游戏冠军评审团奖推荐;2004年国际游戏奖最佳策略游戏入围;2005年美国游戏杂志选拔最佳最佳深度策略游戏提名。
一度在世界桌面游戏排名进入过前三名的游戏!
设计师是德国人Friedemann Friese(德国在桌游设计这方面是真心牛!逻辑性!),这款游戏是以电力公司发展为背景。每位玩家都支配着一间电力能源公司,努力拓展自己的事业。游戏结束时,能为最多城市提供电力者获胜。
游戏介绍(本段摘自网络):第一个步骤是竞拍电厂市场里面的电厂,每个玩家最多只能拥有四个电厂。然后是轮流购买在燃料市场上的发电原料,因为除了环保不用原料的发电厂,其他大多电厂是分为用煤、石油、垃圾或者核能的,你只能购买和储存你手上拥有电厂的原料。第三个步骤是在各个城市建设你的房屋,建设房屋不单要给建房子的钱,还要给连接各个房子发电管道的钱。最后一个步骤就是收获的时候了,你可以用你手上的电厂和里面的原料给你的房子发电,能为越多你自己的房子提供电能你就能收到越多的钱。然后就是根据场上的人数为市场补充原料,以及对电厂市场进行整理。当一个玩家的房子到达一定数量会进入游戏的第二阶段,当电厂市场摸到阶段三的时候就进入游戏的第三阶段。最后当一个玩家房子到达另一个数量的时候,游戏就会结束,然后能为自己最多房子发电的玩家就是胜利者。
这是一款超级锻炼心算能力的游戏,因为资源和建设的价格都不同,每一轮的电厂出价也不同,在物尽其用的基础上还要算计不同阶段的名次顺序(游戏的均衡性做得很好,前期落后的后期会有优先机会,所以笑到最后才笑得最好!)。
图一:游戏包装封面;
图二:游戏地图,一面德国,一面美国;
图三:游戏各种资源和卡牌道具;
图四:家里的桌游角;
综合评价:上面貌似评价了一些了,运气成分所占比例极低,均衡性和策略性很好,上手难度中上,单局游戏120~150分钟。
#老娘就是欧美党#
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